quarta-feira, 26 de março de 2014

detonado naruto ultimate ninja storm 3

Detonado Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3
O game Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 3 apresenta a lista mais extensade personagens de qualquer jogo da série até agora,permitindo que os fãs se envolvam com seus personagens favoritos da série,sejam eles amigos ou inimigos.

Prólogo: O ataque de Nove Caudas
O jogo abre com uma cena do Quarto de Hokage redirecionando a cauda bomba Fera da Kyuubi apenas para ser atacado por trás pelo homem mascarado.Após essa seqüência de introdução você vai enfrentar sua primeira decisão final:Você gostaria de jogar como Minato e assumir o homem mascarado em primeiro lugar?Ou você prefere ver como os moradores estão se saindo sobre ataque nove caudas?
Obs:Se você escolher o caminho Legend,a ação irá mudar automaticamente para a aldeia depois de ter esgotado cerca de 40% da saúde do homem mascarado.O controle voltará ao Minato após nove caudas for derrotado.
Defesa Hidden Leaf
Dificuldade :hero Pontos :Objetivo Bônus 1000 Bonus : Manter a saúde acima de 40%
Ao longo da aldeia está o Terceiro Hokage, Hiruzen Sarutobi,para manter a Kyuubi na baía.Para esta luta você terá que saltar entre prédios e usar ataques de longa distância. Você também terá um bando de ninja pronto para ajudar nesta batalha, sempre que o medidor está cheio.Mantenha-se atento para o indicador amarelo de Perigo!O que significa que nove caudas está prestes a destruir o edifício que você está em cima dele.Assim que você vê-lo, fugir para evitar tomar dano de seus ataques.Mais reforços chegarão como a batalha se desenrola,correr para eles e ativar o botão apropriado solicitado,se necessário.

Homem Misterioso
Dificuldade :Pontos Legend : Bônus Objetivo 2500: Manter a saúde acima de 40%
A batalha com o homem mascarado é bem simples: Defenda-se contra seus ataques e acertá-lo com tudo o que puder, logo que ele tem uma abertura.Se possível, Use Dashes Chakra para ele quando o ícone de ação secreto aparecer, a fim de infligir algum dano bastante robusto.



Capítulo 1:A Cimeira Five Kage
Naruto e Sakura têm trabalhado duro para reconstruir a aldeia,mas Naruto é tudo sobre o ramen que Kakashi prometeu ele.Certifique-se de que você leia os tutoriais do jogo e pede que você possa explorar a vila.Converse com os moradores e estar atento para aqueles com ícones especiais acima de suas cabeças.Tenha em mente que você pode quebrar as caixas espalhadas pela cidade para recolher dinheiro, então fazer isso enquanto você verificar o lugar.Siga a seta vermelha no mapa até chegar Izumo e Kotetsu.Depois de um rápido bate-papo,Naruto e Companhia. decidem ajudar o casal lutando pela construção de uma casa de passarinho na periferia da cidade.
Construção uma casa de passarinho
Cliente:Izumo e KotetsuEspeciais Eventos Missão: Vá para a folha do portão escondido sobre as instruções de Izumo e Kotetsu e construir uma casa de passarinho. Recompensa (s): 500 Ryo, Kaibi Bento x1
Este é o primeiro pedido da missão e é necessária para continuar com o resto do jogo. O grupo deve construir uma casa de passáro,ou ponto de salvamento na periferia da cidade.Siga a seta vermelha em seu mapa para chegar à área.Quando chegar,a casa de passáro será automaticamente construído,permitindo que você salve o seu jogo manualmente.

Antes de deixar esta área, fale com Shikaku,que está pendurado para fora no canto sudoeste.Ele vai lhe dar o pedido da missão request como completa .
Loja de Ferramenta..
Cliente:Loja de ferramentas pessoal
Especiais Eventos Missão:O balconista ferramenta parece estar tendo alguns problemas,Ouvir seu problema e fazer a coisa certa Recompensa (s): 10.000 Ryo, 70% Cupom de Desconto x1
Parar para a loja de ferramentas e falar com a senhora rabugenta atrás do balcão para chutar esta solicitação.Você será dado um rápido tutorial sobre produtos e estampas azuis.

Uma vez que a casa de passarinho foi plantada,Naruto e sua turma voltaram seus olhos para seu destino original:Ichiraku Ramen.Quando o grupo chega eles se encontram com Kiba,que compartilha algumas informações interessantes com o trio.Este evento oficialmente começa Capítulo 1.Após o salto, o objetivo é ir para a Mansão do Hokage e fale com Danzo.No caminho até lá, não deixe de parar no Ichiraku Ramen para aprender sobre Recuperação da Saúde, e General Store Bandai para conseguir informações sobre os itens da coleção.
Certifique-se de que você tem a abundância de Bento Boxes em seu inventário antes de prosseguir com a história!Você vai ter muitas batalhas pela frente, pois se manter saudável entre as rodadas é de extrema importância.Continue até uma cena,o que irá lançar a sua luta contra Yamato.Preste atenção ao tutorias do game sobre a lista de Item (s) e Ferramentas Ninja. Seja você mesmo classificado e pronto para jogar para baixo.

Naruto vs Yamato
Objetivos da batalha:
Batalha Vitória
Requisito Bonus:Faça um combo de 20 ataques
Recompensas:3000 Ryo
Chakra Recovery Potion x3
Kalbi Bento (se Requisito Bonus for atendida)
Esta luta é incrivelmente simples e não deve realmente dar-lhe qualquer problema.Na verdade, é uma boa oportunidade de se familiarizar com a mecânica de combate do jogo.Se possível, use o Naruto Ultimate Jutsu, quando ele se torna disponível para terminar o jogo com estilo.
Assista a cena após a luta. Quando você tem o controle novamente, você deve usar uma caixa de Bento para recuperar qualquer problema de saúde faltando e usar o casa de passarinho perto para salvar o seu jogo.Siga o caminho linear até a montanha, quando você alcançar a próxima área haverá um monte de gritos de vingança antes de Naruto precipitadamente ataca Raikage.

Naruto vs Raikage
Objetivos da batalha:
Batalha Vitória
Ataque Poder do adversário (+5)
Requisitos Bônus:Mantenha a saúde em 40% ou mais
Recompensas:4500 Ryo
Livro de olho da mente x2
Nori Bento x1 (Bonus)
Faça bom uso do seu guarda aqui,porque Raikage não está brincando.Use seu Chakra com sabedoria para que você possa colocá-lo para cima e descarregar sobre ele.Ir para o Jutus final.Concluir quando disponível para terminar a luta rapidamente.Tenha em mente que não importa o quão bem você executa,o diálogo no jogo irá sugerir o contrário.Basta ir com ele.
Quando a batalha termina, uma série de cenas levará a uma luta de três em um entre Naruto, Kakashi e Yamato contra o homem mascarado:Madara Uchiha.

Naruto, Kakashi,Yamato vs Madara
Objetivos da batalha:
vencer batalha
Use Ataque de Apoio 4 vezes
Prêmios:5000 Ryo
Papel bomba x2
20% de desconto Cupom x1 (Bonus)
Para este confronto,Naruto pode chamar Kakashi e Yamato para dar apoio.Fique de olho em seus respectivos calibres e usá-los como necessário porque Madara não está brincando.Ele gosta de se teletransportar,entre combos para conseguir o maior número de combinação de atques,antes que ele desapareça. Movimente-se (muito) e usar Kakashi e Yamato, quando necessário, para levar esse cara para baixo.Depois de algumas cenas muito longas,você vai estar no controle de Sasuke, quem é que está teimando em encontrar Danzo.Parar e falar com o mascate na entrada para repor os consumíveis,pois você pode estar com pouco.Uma vez dentro, uma outra série de cenas levará até a próxima batalha.

Sasuke, Suigetsu e Jugo vs Raikage & Jonin
Objetivos da batalha:
Vencer batalha
Ataque Poder do adversário (10)
Requisitos:Bônus oponente com Finalização Ninjutsu
Prêmios:6000 Ryo
Poder Mochi x2
Musculoso x1 Almoço (Bonus)
Esta luta pode ser um pouco difícil, por vezes, uma vez que Raikage está agora sem camisa e tem apoio.Certifique-se de manter em movimento.Use seus lances e suporte, conforme necessário para sair de todos os lugares apertados.Quando você pousa um combo,tente cancelar com seu Jutsu para infligir algum dano pesado.Depois da longa batalha, algumas palavras serão trocados.Quando você recuperar o controle,você terá a batalha contra Gaara e sua equipe.Certifique-se de que você restaure sua saúde e equipar os consumíveis antes de continuar.

Sasuke, Suigetsu e Jugo vs The Summit Kage
Objetivos da batalha:
Vencer a Batalha
Requisitos Bônus: Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:7000 Ryo
Super Mushroom Bento x1
Outra batalha, onde você terá suporte para recorrer.Este não é necessariamente difícil, mas conseguir o requisito bonus é um pouco desafiador.Mantenha o seu Chakra-se, movimentar-se,e atente para os ataques à distância de Gaara.

Após uma série de cenas de Sasuke e Karin,você vai precisar fazer o seu caminho pelos corredores para chegar ao Five Kage Summit Municipal.Esta seqüência irá apresentá-lo as batalhas Mob ,onde você luta contra vários inimigos ao mesmo tempo.
Objetivos da batalha:
Ir para os Five Kage Summit Municipal
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Recompensa:7000 Ryo
Relâmpago Estilo: Iniciante x1
Octopus Bolinhos Almoço x1 (Bonus)
Aqui, você terá que fazer uma decisão final:Você vai tomar o caminho para a direita, onde Karin está supondo que não haverá obstáculos, ou você vai mergulhar de cabeça em um poço de chakras poderosos através do caminho da esquerda?
O caminho Legend é recomendado, uma vez que produz significativamente maiores pontos de recompensa e não é tão difícil.Karin irá ajudá-lo na batalha com uma técnica que irá restaurar alguma da saúde de Sasuke,tornando o caos muito mais suportável.

Certifique-se de usar de a técnica de saúde de Karin depois de limpar cada quarto antes de avançar.Isto não só irá garantir a sua sobrevivência, mas também permitirá que você para atender a essa exigência Bonus! Quando Sasuke finalmente chega ao seu destino,ele será confrontado fora contra Mizukage e dois de seus acompanhantes.
Sasuke vs Mizukage
Objetivos da batalha:
Batalha vencer
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Prêmios:7000 Ryo
Pomada x3
Peixe grelhado Bento (Bonus)
Para esta batalha, Sasuke não tem apoio, enquanto Mizukage tem dois comparsas quem vai chamar para ajudar sempre que possível.Mizukage tem vários ataques de longo alcance, por isso certifique-se de ver esteja perto e bater com tudo o que você puder. Quando a batalha finalmente termina,o Capítulo 1 chega ao fim.

Capítulo 2: As 7 equipes da Assembles
Naruto precisa de algum tempo para pensar e processar a nova informação de Madara. Depois de uma cena,você será empurrado para uma luta contra Itachi.

Naruto vs Itachi
Objetivos da batalha:
Vencer a Batalha
Requisitos: Bônus oponente com uma finalização Ninjutsu
Prêmios:6500 Ryo
Padrão bolsa: 1 x1
Itachi não está brincando.Cuidado com os seus ataques de longo alcance e usar os itens que você pode ter quando necessário.
Quando a luta termina, Naruto será chamado para se juntar aos outros.Reabastecer qualquer saúde ou suprimentos em falta,e correr até a rampa.Capítulo 2 vai oficialmente começar,e a história vai mudar para Killer Bee, que é imediatamente desafiado para uma briga.
Killer Bee vs Kisame
Objetivos da batalha:
Vencer Batalha
Requisitos:Bônus inimigos Acaba o Status Awakened
Prêmios:8000 Ryo
Padrão bolsa: 1 x1
Absorção Estudos x1
Bonus:Rap ♪ Almoço x1
Quando a batalha mudar para Sakura, que planeja encontrar e raciocínio com ela Sasuke.Sai, no entanto, não está disposto a deixá-la ir tão facilmente.Muito a vantagem de Sakura,Kiba e Lee estão dispostos a apoiá-la.
Sakura, Kiba e Lee vs Sai
Condições de batalha:
Vencer a Batalha
Requisitos Bônus: Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:6000 Ryo
Equipe de Combate manual x1
Bonus: Corrente x1 Correio
Outra mudança na perspectiva trará jogadores sobre a Sasuke, que foi finalmente apanhado a Danzo.
Sasuke vs Danzo
Objetivos da batalha:
Vencer batalha
Condições do bônus:terminá-la com o Ultimate Jutsu
Prêmios:10.000 Ryo
Explosão Kunai: Heavy x3
Bonus: 50% Cupom de Desconto

Voltar ao lado de Naruto, ele ainda teimam em achar Sasuke também,mas uma vez Yamato está disposto a usar a força física para colocar Naruto em seu lugar.
Naruto vs Yamato
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus:Use Ninjutsu 2 vezes
Prêmios:6000 Ryo
Deluxe Food Pills x3
Bonus: Salgado Tongue Bento x1

Outra mudança de perspectiva vai trazer a história de volta para Sakura,que finalmente encontrou Sasuke.Incapaz de acalmá-lo, ela deve enfrentá-lo na batalha.
Sakura vs Sasuke
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus:Acabe com isso com o Ultimate Jutsu
Prêmios:7000 Ryo
Técnicas arriscado Lista x1
Bonus: Sesame Set x1
Sakura e Sasuke ter chegado às vias de fato,mas agora as coisas estão prestes a ficar real,porque Naruto finalmente chegou a eles.Certifique-se que você está em plena saúde para esta batalha.Equipar-se com todos os itens de restauração que você tem e começar a festa.
Naruto vs Sasuke
Objetivos da batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:10.000 Ryo
Ninja Mundial Timeline Página x1

Esta luta é bastante simples, no entanto, quando cerca de 40% da saúde de Sasuke é retirado,você terá que fazer uma decisão final:
Escolhendo o caminho do herói vai retomar a batalha entre os dois a partir do final do Sasuke Retrieval Arca.Por um curto tempo Naruto será cercado por sua forma de Raposa de Nove Caudas,Sasuke será cercado por seu Sharingan.O caminho Legend manterá a batalha apresentado no presente.Independentemente do caminho que você escolher, batendo indicador de saúde de Sasuke para baixo em torno da marca de 1/3 vai desencadear uma série de eventos QTE. Concluir o confronto com um estrondo e relaxar como o capítulo chega ao fim.

Capítulo 3:Os 2 Jinchuriki.
Depois de todas as cenas,você vai ser capaz de caminhar ao redor da Folha livremente. Dê uma olhada ao redor da cidade antes de ir para fora do portão.Vá até o Leaf Village Cafe para algumas caixas de Bento e parar na loja de ferramentas para dar ao funcionário qualquer Blueprints que você tem. Estoque de itens e caixas de quebra e vasos ao redor da cidade para itens aleatórios antes de se dirigir para o portão. Salve o seu jogo e ter uma conversa com Guy para confirmar que você está pronto para ir.Mas espere! Você não pode sair sem um luta..
Naruto vs Guy
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Ataque Poder do adversário (20)
Requisitos Bônus:Faça um combo de 25 ataques.
Prêmios:7000 Ryo
Gigante tiro Executar Pill x3
Bonus: 20% Cupom de Desconto
Após a partida está fora de Turtle Island.Salve o seu jogo se quiser e fale com o Ninja Chunin ao redor da área.O caminho é muito linear, fazer o seu caminho para o destino marcado no mapa e veja cena um tanto estranho que joga fora.Quando você recuperar o controle,você terá que fazer o seu caminho para a Cachoeira da Verdade.Fale com o mascate à frente,bem como a Chunin, que lhe dará itens em troca de todos os ingredientes que você encontra na ilha.Há outra casa de passaros aqui, então salve o jogo e certifique-se que sua saúde está cheio antes de prosseguir.

Naruto vs Dark Naruto
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais.
Prêmios:7000 Ryo
Martial Arts Instruction x1 Texto

Após a batalha usar uma caixa de Bento para restaurar a saúde.Salve o seu jogo no Birdhouse nas proximidades, antes de prosseguir,volte para o Chunin e dar-lhe todos os ingredientes que você pode ter encontrado em troca de um item.Quando você está pronto para ir, siga o mapa para encontrar Killer Bee.
Naruto vs Killer Bee
Condições de batalha:
Vencer batalha
Requisitos Bônus:Atingir com Ultimate Jutsu 1 vez
Prêmios:7500 Ryo
James Bond Tag x3
Bonus: Enka Rap Almoço x1

Quando você tem o controle,caminhar até a cachoeira para uma revanche contra Trevas Naruto.
Naruto vs Naruto das Trevas (Revanche)
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus: Acabe com isso com o Ultimate Jutsu
Prêmios:8000 Ryo
Powerless Tag x5
Bonus: Bomba Bola x3
Capítulo 4: O Nascimento de Naruto.
Esta seção do jogo é intensamente história e cena pesada, com a única ação real de ser uma batalha de duas partes entre Naruto e de Nove Caudas.Leva um segundo para encontrar o mascate e comprar todos os suprimentos que você possa estar com pouco,antes de ir para o objetivo,o que está por trás da Cachoeira da Verdade(waterfall of truth).Salve o seu jogo e não se esqueça que do seu conjunto de ferramentas Ninja está cheio de itens de restauração antes de prosseguir.
Naruto vs Nove Caudas
Condições de batalha:
Batalha Vitória
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais.
Recompensas Herói:10.000 Ryo
Parachute: Blueprint 2 x1
Bonus: Madeira Lista Ordem 1
Recompensas Legenda:10.000 Ryo
Padrão bolsa: 2 x1
Assim que a batalha começa Naruto terá que fazer uma decisão final:Será que ele quer ajuda de Killer Bee nesta luta,ou se ele prefere ir sozinho?Permitindo Octopops para ajudar a vontade ,torná-lo disponível como um auxiliar durante a primeira parte da luta.No lado Legend,ele não irá ajudá-lo fisicamente, mas ele vai te dar alguns conselhos de vez em quando.Este confronto é realmente muito simples:correr até nove caudas e faça uma combinação de golpes em seu rosto.Seu principal método de ataque é um golpe braço que cobre um bom bocado de distância.Ele também gosta de brincar com o fogo:ele vai criar bolas de fogo que caiem do céu,e é praticamente inevitável.Em adição a esse ataque, tem uma grande explosão de fogo que pode ser bloqueado,em certa medida, que vai quebrar a guarda,deixando Naruto atordoado.Além disso,ele vai atirar bolas de fogo gigantes de sua boca.Ele se movimenta muito rapidamente,o que exigirá que você seja bastante arrojado para se recuperar.Depois de diminuir 85% da sua terceira barra de energia um evento QTE começará.Essa seqüência vai acabar a primeira parte da luta.Depois de uma longa cena,a ação vai pegar novamente com uma diferença notável:Nove caudas será agora em cadeias,o que irá torná-lo mais fácil de atacar.Em cima disso, você terá o apoio de Kushina,que é capaz de bater a besta para baixo.A recarga para essa manobra é muito lento, por isso não deixe de usá-lo com sabedoria.Batendo as nove caudas até 15% começará uma seqüência QTE que acabará por concluir a batalha épica.Após a luta,haverá uma seqüência livre em que a Kushina muito grávida precisa fazer o seu caminho até os portões da vila.Fale com a menina na saída e Kushina vai dar-lhe um pente.Tenha isso em mente para mais tarde.Fale com a senhora no portão para sair da aldeia.Sente-se e tente não ficar muito deprimido como o capítulo 4 chega ao fim.

Cápitulo 5:Conspirando nos bastidores
No início do capítulo, Guy deve fazer o seu caminho para a Cachoeira da Verdade(waterfall of truth).Parar para reabastecer qualquer pomadas ou outros suprimentos necessários,e pegar os sacos de Ryo espalhadas pelo chão antes de prosseguir.A cena que se segue vai criar a próxima luta.
Guy vs Kisame
Condições de batalha:
Vencer a luta.
Requisitos Bônus:Acabe com a luta usando Ultimate Jutsu
Prêmios:10.000 Ryo
Mecanismo de Fadiga x1 Livro
Bonus: Ninja Mundial Timeline Página x1

Após a batalha,uma longa cena a ação vai passar a Konan,que assumirá Madara.
Konan vs Madara
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Acabe usando o Ultimate Jutsu
Prêmios:10.000 Ryo
Substituição Log x2
Bonus:Chakra Seal Tag x3
De volta à ilha, Naruto deve testar a sua força e controle sobre o chakra da Nove Caudas.Salve o seu jogo e ir durante a Cachoeira.
KCM Naruto vs Killer Bee
Condições de batalha:
Vencer a luta
Se o poder de ataque do adversário (20)
Requisitos Bônus:Manter calibre chakra em 60% ou mais
Prêmios:8000 Ryo
Pequeno Chakra Renovação Banda x3
Bonus: Chakra Inhale Tag x3

Enquanto isso, não muito longe, Ohnoki tem alguns negócios para cuidar de ...
Ohnoki, Kurotsuchi, e Akasuchi vs Deidara
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Utilize o Ninjutsu 4 vezes
Prêmios:8000 Ryo
Explosivos Prep, x1 Revised
Após o salto, você vai controlar Yamato.Reabastecer com suprimentos,salve o jogo e prepare-se para fazer a batalha com o sempre assustador Kabuto .



Yamato, Kurotsuchi vs Kabuto
Condições de batalha:
Vencer a batalha
Requisitos Bônus:Utilize ataque suporte 4 vezes
Prêmios:8000 Ryo
Anestésico Compondo Método x1
Bonus: Ninja Mundial Timeline Página x1

Capítulo 6: A eclosão da guerra..
Kankuro e Sai vs Deidara e Sasori
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Use Ataque Suporte 2 vezes
Prêmios:8000 Ryo
Areia Veneno Preparação Lista x1
Bonus: Ninja Mundial Timeline Página x1
Usando Kankuro pode demorar um segundo para se acostumar,como ele é diferente de qualquer outro personagem até agora.Seus bonecos são muito eficazes em distâncias; usá-los em conjunto com o Sai de ajuda com sabedoria para fazer o trabalho da oposição.Depois da batalha, o foco se deslocará para Ay,Tsunade, e Shikaku como eles vão sobre seus planos de batalha.O mapa mostra os locais e as informações sobre seus adversários restantes:O mapa é apenas para referência,não pode escolher a ordem dos confrontos. Selecionando quinta empresa vai lançar automaticamente a próxima batalha.
Mifune vs Hanzo
Condições de batalha:
Vencer a luta.
Ataque do inimigo letalmente envenená-lo
Veneno não funciona no inimigo
Requisitos Bônus:Acabe a luta usando o Ultimate Jutsu
Prêmios:15.000 Ryo
Mochi Cookbook x1
Bonus:Diagrama dos pontos fracos x1 da Armadura.Quando a batalha é longo,você será levado até terceira empresa, onde Kakashi fica um pouco surpresa.
Sakura e Kakashi vs Zabuza e Haku
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Acabe a luta com usando o Ultimate Jutsu
Prêmios:10.000 Ryo
Hidden Leaf Bento x2
Bonus: Bola Bomba: Destruição x3

Como Kakashi foi, cabe a Sakura, Lee e Guy ir segurar o forte em uma batalha Mob.
Guy, Sakura, e Lee contra os sete espadachins
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus: Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Recompensas (Hero):15.000 Ryo
Compondo medicamentos para dormir: 2 x1; Doze Tag x3; Chakra Seal Tag x3
Bonus: All-purpose Pomada x2; luxo Chakra Recovery Potion x3;
Recompensas (Hero):20.000 Ryo
Relâmpago Estilo:Advancado
Imediatamente você será confrontado com uma decisão final:Você quer dividir o espadachins entre os três combatentes Folha,ou prefere ir com tudo e tentar derrotar todo o grupo de uma só vez?Escolhendo o caminho do herói,no entanto, vai quebrar as coisas em três batalhas distintas:Pela primeira batalha,você vai jogar como Sakura e assumir apenas um dos espadachins.Quando ele for derrotado,você vai assumir o controle de Lee, que será contra Kushimaru e Kuri'arare,com Sakura como suporte.Uma vez que a batalha está ganha,você vai controlar Guy,com Lee e Sakura disponíveis para dar uma mão ou duas.Como sempre, o caminho Legend é mais difícil:Você vai controlar Guy imediatamente como ele assume a luta contra todos os Sete Espadachins de uma só vez.Felizmente, Lee e Sakura vai dar apoio.Também deve ser notado que existem recompensas após todos os três jogos herói, enquanto que o caminho legend tem apenas um único conjunto.Após a batalha você vai controlar Kakashi, que está se preparando para uma batalha contra Zabuza.

Kakashi vs Zabuza
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 80% ou mais
Prêmios:
20.000 Ryo
Ninja Mundial Timeline Página x1
Bonus: 50% Cupom de Desconto

A QTE vai jogar fora após o primeiro indicador de saúde de Zabuza está esgotado. Depois disso,haverá duas ações secretas que se tornam disponíveis.A primeira é desencadeada através da realização de um Ninjutsu cobrado. Realize uma Substituição Jutsu quando Zabuza aparece atrás de você para executar a segunda.No final da batalha, Zabuza será dado um segundo fôlego, fornecendo-lhe uma barra de saúde mais completo. Derrubá-lo uma vez por todas.


Capítulo 7: Combate Mortal na Costa.
A primeira parte deste capítulo é uma batalha Mob:Você estará no controle de Darui, que precisa encontrar-se com Esquadrão 6 antes de ser exterminado.Principal obstáculo do Darui é Kakuzu,que irá aparecer duas vezes separadas (uma vez no início do caminho e outro a meio do caminho para baixo).Combos de Darui pode facilmente chegar a setenta hits (ou mais) para que você não deve ter muita dificuldade aqui. Certifique-se de manter um olho na barra de energia do Esquadrão six no topo da tela. Se ele fica muito baixo correr após o Zetsu Branco até chegar à meta.Quando você chegar à costa,você vai ter que enfrentar Ginkaku e Kingaku.
Darui vs Kingaku e Ginkaku
Condições de batalha:
Ir para a praia
Derrote Kingaku e Ginkaku
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Prêmios:12.000 Ryo
Ninja Mundial Timeline Página x1
Bonus: Relâmpago Kunai: Destruição x3

Após a cena, Shikamaru, Ino, e Choji insatisfeito deve assumir o Asuma reanimado.
Shikamaru, Choji e Ino vs Asuma
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Acabe com a luta usando o Ultimate Jutsu
Prêmios:8000 Ryo
All-Purpose Pomada x3
Bonus: Chakra Research Livro: 1 x1

Para esta luta, Choji é absolutamente inútil,ele não vai atacar Asuma com tudo, nem ele pode ser usado como um escudo.Chame Ino ,se você estiver em um local apertado e terminar Asuma com um Jutsu final para reivindicar sua recompensa bônus.Agora que Choji se transformou em uma borboleta e ficou suas coisas juntos,o trio vai assumir Asuma mais uma vez.Certifique-se de restaurar a saúde do Shikamaru com um bento antes da luta começar.
Choji, Shikamaru e Ino vs Asuma
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus: Use Ataque de Apoio 4 vezes
Prêmios:20.000 Ryo
Treinamento Mental Memo x1
Bonus: Ninja Mundial Timeline Página x1

Quando a barra de Asuma chegou a 15%,um evento QTE vai jogar.Executar os comandos para derrotar o primeiro Ninja da Folha.Com Asuma finalmente derrotado,Choji tem algumas coisas muito maiores para se preocupar.
Choji contra Gedo estátua
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Prêmios:15.000 Ryo
Stalling Tag x3
Bonus: Supreme Steak Bento x1
No início desta luta você deve fazer uma decisão final:Você terá de enfrentar a estátua com a ajuda de Kitsuchi 2 da Companhia,ou você vai ir sozinho sem apoio?Após a estátua ter 50% de dano, ele vai cobrar até um estado Awakened .Conseguir bater com qualquer um dos ataques relâmpagos da besta irá chocar Choji, deixando-o incapaz de se mover por um curto período.Use o movimento Sway para chegar perto e golpear o animal.Atirar pedras para ele de longe e ficar fora do caminho dos ataques. Depois de ter arrancado 85% de sua saúde, Choza irá aparecer em um acabamento QTE elegante.
Cápitulo 8:Os Dois Sol.
De volta à Ilha da Tartaruga,Naruto ainda está treinando com Killer Bee.Depois de um rápido bate-papo com os Oito Tails,as sessões de sparring de Naruto com Bee continuar.
KCM Naruto vs Killer Bee
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter indicador Chakra em 80% ou mais
Prêmios:9000 Ryo
Luxo Chakra Recovery Potion x3
Bonus:Medium Chakra Renovação Banda x3
Quando a luta acabou e você tem o controle, siga para a saída e assistir a reproduzir a ação fora.Após as cenas, correr para fora do campo para provocar outra rodada de cenas.
Killer Bee vs Raikage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Ataque Poder do adversário (15)
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 40% ou mais
Prêmios:15.000 Ryo
Chakra Seal Tag: No.2 x1
Bonus: Musculoso Almoço x1
Agora é hora de uma revanche entre Naruto e Raikage.Não se esqueça de usar um bento para restaurar a saúde de Naruto antes da luta.Como o poder de ataque do Raikage aumentado em 20,é uma boa idéia para usar algo que irá aumentar o seu ataque / ou defesa.
KCM Naruto vs Raikage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Ataque Poder do adversário (20)
Requisitos:Bônus oponente com uma finalização Ninjutsu
Prêmios:20.000 Ryo
Equipe de Combate Manual, Cont. x1
Bonus: Proteína Almoço

Capítulo 9: Luta do Kage
Agora que Naruto está plenamente consciente da guerra,ele se propõe a dar uma mão na batalha.No entanto, ele é confrontado por alguns velhos amigos ao longo do caminho
KCM Naruto e Killer Bee vs Itachi
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Substituição Jutsu 6 vezes
Prêmios:12.000 Ryo
Maravilha Elixir x3
Bonus: Livro Esotérico de x1 olho da mente

Com Killer Bee incapacitado,Itachi vai emprestar a Naruto o apoio que ele precisa para vencer essa luta.

KCM Naruto e Itachi vs Nagato
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:12.000 Ryo
Chakra Livro Research: 2 x1
Bonus: Ninja Mundial Timeline Página x1
Após o salto, o controle passará para Ohnoki,que deve batalhar contra o segundo Mizukage.Tome um momento para organizar suas ferramentas de Ninja.Se você estiver usando a paleta de herói,não se esqueça de levar um par de pomadas multiusos com você para garantir que você pode cumprir a exigência Bonus desta luta.
Ohnoki vs 2 Tsuchikage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:15.000 Ryo
All-Purpose Pomada x3
Bonus: Chakra Seal Tag: No.2 x2

Agora é hora de Gaara lutar contra seu pai reanimado.
Gaara vs 4 Kazukage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Defesa Power Up do adversário (+5)
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Prêmios:15.000 Ryo
Super Chakra Inhale Tag x2
Bonus: Areia-Festa Bento x1

Depois da batalha, o controle passar para Naruto.Certifique-se de pegar os vários sacos de Ryo como você,está indo em direção ao destino marcado no mapa.Não se esqueça de dar uma olhada rápida no inventário do Mascate nas proximidades,certifique-se de que você tem algumas caixas Bento em seu inventário antes de continuar.É extremamente importante que você use a cada de passaro aqui, como não haverá oportunidade de salvar o seu jogo (e não há gravação automática) até no capítulo 10!
Gaara e Ohnoki vs 2 Mizukage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos:Bônus oponente com Finalização Ninjutsu
Prêmios:15.000 Ryo
Maravilha Elixir x2
Bonus: Medium-Thick Substituição Log x2
Esse cara se move rápido ,a fim de usar seus ataques de longo alcance.Use Dashes Chakra para limpar a distância da melhor maneira possível.Chamar Ohnoki quando possível,seus ataques vão dar-lhe a chance de chegar perto do Mizukage e descarregar alguns combos antes que ele começa a recuar.

KCM Naruto vs 3 Raikage
Condições de batalha:
Vencer a luta
Inimigo pode quebrar guarda mais facilmente.Ambos os jogadores receberão algum dano se eles guardam
Requisitos:Bônus oponente com Finalização Ninjutsu
Prêmios:15.000 Ryo
Segredo Recovery Handbook x1
Bonus: Trovão Almoço x1
Faça duplamente certeza de usar uma caixa de Bento aqui para restaurar a saúde de Naruto e Gaara.Fried Chicken ou Hidden Leaf são recomendados por causa de seus impulsos de defesa.
Ohnoki, Gaara, e Naruto vs Madara
Condições de batalha:
Vencer a luta.
Requisitos Bônus:Acabe com isso com o Ultimate Jutsu
Prêmios:15.000 Ryo
Kunai Rain: Destruição x5
Bonus: Três-Color Set x1
Esta luta é realmente muito fácil.Use seu Jutsu de substituição em conjunto com a chamada de seus companheiros de equipe para fazer o trabalho desse cara.

Capítulo final: O Caminho para a Paz..
O Five Kage não estão prestes a deixar Madara passar e trazer a ruína para o mundo.
Five Kage vs Madara
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus: Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Recompensas (Hero):30.000 Ryo
Older Energizing Jutsu Livro x1
Bonus: Medium Chakra-Renovação Banda x1
Recompensas (Legend):30.000 Ryo
Ferro Correio Chain x4
Bonus: Doze Tag x1
Esta batalha coloca você no controle de Tsunade,e é dividido em quatro níveis. A primeira fase é muito fácil;Drive Support está disponível imediatamente, com Raikage e Gaara como seus ajudantes.Pummel Madara até que a ação trata de uma parada momentânea.Na segunda fase desta luta, os personagens coadjuvantes são Raikage e Mei.Madara vai saltar periodicamente longe para pousar em uma árvore e atacar de longo alcance.Chamar Raikage para derrubá-lo de volta para o chão com um relâmpago.A terceira parte do confronto começa quando Madara define a área em chamas. Desta vez,Ohnoki vai proporcior apoio ao lado Raikage. Evite os galhos que caem e use sua unidade de suporte quando necessário para levar Madara para baixo por um minuto ou dois.A parte final desta luta é um pouco diferente, em que você terá que se mover através de nuvens de areia criadas por Gaara.Antes da ação pode continuar,você deve fazer uma decisão final:A decisão do herói é muito mais fácil;Tsunade vai usar o Jutsu Proibido, o que lhe permite regenerar a saúde, no entanto,chamar os reforços não é uma opção. A opção de legend é exatamente o oposto:os outros Kages vai ajudar, mas não há regeneração da saúde.
Tome um segundo para ler o tutorial do jogo sobre o movimento e atacar.Assim que o locutor grita:(Vá!) Use Chakra se aproximar e começar a descarregar com o Tsunade’s Heaven Lança de Tsunade e ataques de perto (se você escolheu o caminho Legend, pedir apoio, enquanto você faz isso).Após o curto diálogo de Madara você estará há uma boa distância dele.Kunai Auto-fogo como você evitar seus disparos,ele vai telégrafar seus movimentos,por isso a esquiva não deve ser muito difícil.Quando Madara está na sua barra de energia final, ele irá criar uma chuva de bolas de fogo.Esquivar-los como melhor forma possível como você continuar a descarregar sobre ele.Tirando dele até 15% de energia desencadeia uma sequência QTE. Preste atenção aos comandos de botão para acabar com ele.Após o desaparecimento da ação,não se esqueça de salvar o seu jogo imediatamente! Caminhando ao redor da área só produz alguns Ryo extra aqui e ali.Cobrá-lo se você quiser falar com os Mascates próximas para pegar qualquer coisa que você pode estar faltando. Salve o seu jogo e suba a colina,não há absolutamente como voltar a partir daqui, por isso certifique-se de que você está absolutamente pronto para ir!Tome um momento para organizar suas ferramentas Ninja se você não tiver feito.Se possível,use a Bento Protein para mega-aumentar seu ataque e defesa, antes de iniciar a batalha (s)
KCM Naruto e Killer Bee vs Seis Jinchuriki
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Recompensas (Hero):10.000 Ryo
Maravilha Elixir x3
Bonus: 20% Cupom de Desconto
Recompensas (Legend):30.000 Ryo
Memo Treinamento Mental, Cont. x1
Bonus: Verdadeiro Estudos x1 Absorção
Antes desta batalha um Mob pode começar, Naruto terá que fazer uma decisão final:
É uma idéia melhor para dividir o Jinchuriki em dois grupos entre Naruto e Killer Bee, ou tomar todos os seis deles de uma só vez?O caminho do hero é consideravelmente mais fácil do que a escolha Legend,como esses caras são difíceis.A desvantagem de escolher o caminho do hero é que você não terá o apoio de Killer Bee. É importante para manter sua saúde, tanto quanto você pode!Se você achar que você tem tomado muito dano,bater uma pausa e tentar novamente a batalha desde o início.Depois da batalha,haverá uma longa cena,seguido de uma batalha.Preparem-se!
KCM Naruto e Oito Caudas vs Tobi e Seis Bestas com caudas
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais.
Prêmios:10.000 Ryo
Sono Profundo Tag x3
Esta é provavelmente a luta mais difícil do jogo inteiro,e não ter a oportunidade de restaurar qualquer saúde perdida durante o confronto anterior só contribui para isso.A primeira parte deste confronto coloca Naruto contra as duas caudas e as três caudas - ao mesmo tempo.Oito caudas estará disponível para o apoio,então chamá-lo assim que puder.Mantenha mover-se, use um o Chakra aéreo para pegar até os animais e acertá-los com uma saraivada de combos.Tente tirar as duas caudas primeiro, como ele tem um movimento de carga que faz um monte de danos.Quando ele está fora de cogitação,atacar três caudas com combos terrestres.Tomando-los levará em uma seqüência evento QTE que levará a uma cena. Respire fundo e prepare-se para a próxima parte desta batalha.Quando a ação recomeça, Naruto será quadrado fora em uma batalha Mob contra Tobi. Este confronto deve dar-lhe absolutamente nenhum problema:Use Jutsu de Substituição, quando necessário, para ficar atrás Tobi e descarregar tudo o que você tem.Ele vai chamar os Cinco e Seis Caudas antes de sua primeira barra de energia esgotar.A mesma estratégia da primeira batalha Bijuu.Use Dashes Chakra de cima para ir com muitos combos aéreos como você pode,e chamar Oito Caudas assim que seu medidor enche.Derrotar Cinco Caudas primeiro, como 6 caudas é um pouco parado,apenas evitar o fluxo de bolhas que vai enviar para fora.Quando Cinco caudas está fora da imagem,bater com seis combos de solo até que ele vai para baixo.Com ambas as Bestas com caudas marginalizados,Tobi vai saltar de volta para um pouco mais de ação Mob Batalha.Descarregar sobre ele,até que ele chama os quatro e sete caudas.

Esta é a parte mais difícil (e frustrante) desta luta.Quatro caudas bate forte a partir do chão, enquanto Sete caudas lança um ataque aéreo.Concentre-se em quatro caudas fora de cogitação em primeiro lugar,como seus ataques terrestres pode ser brutal.Chamada Oito caudas em fazer algum dano,e usar Substituição Jutsu como se estivesse saindo de moda,a fim de evitar os ataques de ambos do quatro e sete caudas .Quando quatro caudas é derrotado,pegar o sete caudas usando seu Dashes Chakra ar para esmagar a direita em seu rosto e bater com tudo o que você tem (incluindo oito caudas). Quando ambos os animais caem,Tobi vai enfrentar Naruto mais uma vez. Vencê-lo um pouco mais para finalmente acabar com a batalha. Uma vez que a batalha é longa, uma série de cenas vai começar:Agora que as Bestas com caudas caíram,Nove caudas vai finalmente permitir que Naruto usar seu poder total.Naturalmente, as Bestas com caudas não foram derrotadas ainda.Tenha em mente que não existe (ainda) nenhuma oportunidade de economizar, no entanto,o jogo cria automaticamente um novo checkpoint.Não só isso, mas você também vai ter uma saúde plena na última Batalha.
Kurama-Naruto vs As Bestas com caudas
Condições de batalha:
Vencer a luta
Requisitos Bônus:Manter Indicador de saúde em 60% ou mais
Recompensas (Hero):15.000 Ryo
Livro Secreto do olho da mente x3
Bonus: Chakra Seal Tag: No.3 x3
As Bestas com caudas estão de volta!Desta vez, no entanto, você tem controle total de nove caudas,o que torna esta batalha muito menos difícil do que na rodada anterior. Você vai tomar as feras em um após o outro, numa espécie de sobrevivência estilo Mob Batalha.A chave para ganhar é simplesmente levantar-se perto e socar cada adversário em sua apresentação.Cada Bijuu tem um ataque único, evitar a manobra (s) e descarregar em cada um deles para levar o confronto ao fim.Com as Bestas com caudas fora de cogitação para o bem desta vez,um Naruto vai enfrentar Tobi de cabeça erguida.

crediitos:http://www.umbrelasgames.com/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203-Detonado%20Parte%20Final.html

quarta-feira, 12 de março de 2014

detonado call of duty black ops 2

Missão 1:(Pyrrhic Victory)
Essa missão tem Mason e Hudson ajudando um senhor da guerra em troca de informações sobre os seus camaradas de armas, Frank Woods.
Objetivo história
Resgatar Woods. Este objetivo não tem qualquer outro desvio.

Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização Giant exige a realização de todos os desafios (incluindo as Missão 
desafios Strikeforce ). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.
Desafios Pirro

1- Mate 15 inimigos com um facão. O facão é dado a Mason no início.
2 -Destruir toda a armadura MPLA. Durante a corrida de caça, use mísseis para destruir todos os tanques marcados.
3 -Mate 5 inimigos com um morteiro. Morteiros são encontrados no início de campos de morte, na proximidade do veículo blindado virado onde esta o primeiro parte da Intel.
4-Marinha navios. Na seqüência,utilizar metralhadoras montadas da barcaça para destruir navios inimigos.
5- Mergulhar de bruços em uma granada e sobreviver. Indo propenso requer que você segure o botão de agachar.
6- Mate 10 inimigos com armadilhas para animais. O kit de acesso permite Sr.Mason entrar no barracão perto da torre de rádio para obter armadilhas para animais.
7 -Mate 4 inimigos com uma armadilha de animais. Depois de definir uma armadilha animal, um morteiro pode ser colocado nela para torná-lo uma mina improvisada.
8 -Mate 20 inimigos de guaritas improvisadas. Há cinco torres improvisadas durante Mason, Woods ', e rio abaixo. Fique em um e acumular a matança.

9 Colete todos os Intels .
10 Não morra.
Eliminar os Inimigos Mortarmen
Mason terá que eliminar os inimigos mortarmen por qualquer meio necessário. Com o Kit de Acesso, você pode abrir o naufrágio veículo perto do primeiro pedaço de intel para morteiros (mas eles são opcionais).
Hudson apoio aereo.
Depois de matar o mortarmen, Hudson vai dar apoio aéreo. Traga-se unidade de Mason controle de ar (UP D-PAD, verificar suas teclas de atalho no PC de sua 
chave) e pode usar os foguetes helicópteros e armas para tirar tanques e inimigos.
Após a conclusão da primeira arma, Mason precisa para destruir mais inimigas de Hudson para executar o gunship uma segunda vez. Destrua  mais tanques e você deve ser bom para ir.
Pegar uma carona com o senhor da guerra de cabeça para o seu próximo destino.
Interceptar e Destruir Navios Inimigos
Mason e Hudson interceptar uma barcaça prisão no rio. Limpar o convés e, em seguida, prepare-se para destruir navios de guerra inimigos. Com o Kit de 
acesso, há um baú no convés do barco que tem um Flak Jacket (protege contra danos explosivos).
Repelir atacantes inimigos e no final do passeio, abrir o recipiente (não se esqueça de verificar a segunda parte da Intel antes de fazer isso). No Veterano, a capa dura do andar superior pode ser uma boa idéia.


Guie o missil até o alvo

O Stinger fica para a esquerda de Mason como um sai do recipiente prisão. Visar a caça e guiar o míssil até o alvo.Indo para a Selva.Vá para a selva e permanecer agachado e fora de vista,e mova quando Hudson. O melhor lugar para se estar é na verdade por trás dele, já 
que ele não pode ser visto. Movimentos Mime Hudson e você não pode dar errado.
Escapar da Torre de Rádio
As armadilhas para animais do galpão de ferramentas são opcionais, mas são desafios. Chegar à torre de rádio e encontrar Raul Menendez. Escape (voltar para 
Hudson e Woods) e note que apenas Hudson será capaz de atirar de volta contra os inimigos.
As torres improvisadas são quase cobrir; tente usar uma árvore ou algo semelhante (como uma caixa de reabastecimento de munições) em Veteran. Ele 
certamente vai demorar algumas tentativas para obter o ritmo certo para baixo (e os inimigos são infinitos aqui).Vá quando você tem uma janela transparente. Caso contrário, contra-atacar com cuidado. Quando você chegar à praia, a missão termina.

Missão 2- Celerium..

(Celerium) tem Mason Junior, Harper e Salazar investigar algumas instalações de processamento de terra rara.
Objetivo história
Recuperar o dispositivo Celerium. Este objetivo não tem qualquer outro desvio.

Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização Giant exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão 
Strikeforce desafios). Os cinco desafios mais fáceis são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha. 
Desafios Celerium

1- Eliminar o helicoptero zangão antes que decola.Hack o segundo zangão (perto da primeira peça da Intel) para obter o poder de fogo necessário para levar a nave inimiga para baixo.
2- Destrua duas torres de sentinela inimigos quando eles são desativados por EMP. EMP primeiro. Atire seguinte.
3 -Mate 4 inimigos com um tiro de fogo secundário a Tito flecha arma. O modo de fogo secundário para esta arma disparar flechettes regulares, não explosiva.
4- Mate 10 inimigos com arma torre do zangão. Hack and slash. Você encontra o drone aéreo no heliponto fora da base super secreta da Malásia.
5- Mate 30 inimigos enquanto estiver usando camuflagem óptica. Metal Gear nunca teve este branda. Com o Kit de Acesso, encontrar o terno de camuflagem óptica na entrada da base, e a proceder pessoalmente para atirar os inimigos no rosto, nas costas, na barriga - o que for preciso para obter 30 mortes..
6- Destrua 2 ASDs inimigos detonando tanques de nitrogênio. Tanques de nitrogênio irá congelar os tanques de micro-(vira-los branco gelado).
7- Mate 10 inimigos com o escudo assalto. O escudo assalto (motim escudo) protege contra balas, e você inimigos corpo a corpo para matá-los.
8- Proteger recursos ASD da destruição. Depois de Mason Júnior hackear um ASD, mantê-lo vivo até que a missão limpa.
9- Colete todos os Intels .
10 -Não morra.

Deus do Call Of Duty

Siga as entradas botão QTE para rapel em toda a face da rocha com Harper. As botões são: AIM (LT, L1), vire à esquerda (vara ou mouse), salto (A, X ou space), e segure apontar e disparar (segure os botões exibidos). 
Abrindo o Pára-Quedas 
Deslizar na base apontando Mason Jr. para áreas claras (evite árvores e rochas). A parte difícil é passar pelo corredor estreito rochoso. Depois de passar, você precisa de curso correto antes de abrir o pára-quedas.
Uma vez que o pára-quedas se abre, você não pode fazer correções de rumo. Se você está fora, você morre e falhar a missão.
Batalha a Noite
Após o desembarque, lutar com os inimigos camuflados para almofadas do zangão de serviço. A quantidade de novas tecnologias e informações podem sobrecarregar os jogadores, então você pode querer limpar a zona e brincar com seus novos brinquedos antes de passar para a frente.
Você certamente pode mudar suas armas para algo menos oi-tech; armas trabalhar se eles têm em eletrônica ou não. CIA (automático de drones) vai atacar o seu Fireteam quando você entrar na base. ASDs são levemente blindado, mas retornar uma quantidade incrível de 
weaponsfire (alguns podem ter foguetes), para jogar EM granadas para desativá-los antes de atacar.
Em pensamento, Veterano rápido com tanques de nitrogênio, utilizando granadas EMP e tendo cobertura enquanto seus bots indestrutiveis; sugar atenção e danos são o que você precisa para sobreviver.Penetrar a instalação rápido e sem alertar o inimigo. Você começa a laboratórios menores, quando você chegar ao elevador.
Conheça Breigner Erik
Batalha através dos laboratórios mais baixos, e usando encaixe objetivo para encontrar e neutralizar a infantaria inimiga. Localize o recipiente marcado com barulhos estranhos vindo de la perto do cofre.Erik Breigner (dublado por Robert Picardo), ao contrário de Erik Brudvig, é um cientista que entende como ímãs trabalhar. Depois de algumas explicações 
sobre o vai-on é neste sítio arqueológico falso, afastar inimigos (a tampa perto das portas do cofre são um bom local para Veterinários). 
Recuperar e extrair

Quando a área está limpa, abrir a porta do cofre e depois defender seu terreno mais uma vez. Quando é claro que você tem que salvar a si mesmos, dar o fora do 
rodeio passando pelo incumprimento fulminado pelo inimigo.Quando Mason e o Fireteam chegar a porta da frente da base,a missão deve terminar.

Missão 3- Old Wounds....

(Old Wounds) tem Mason Sênior e Woods Frank ajudar os mujahideen em troca de algumas informações sobre Raul Menendez.
Objetivo história
Resista matar o alvo durante o interrogatório; permitir Woods para fazer isso por você. Este objetivo leva a desvios no enredo se Mason não é mantida sob 
controle (spam-pressione o botão exibido).
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão 
Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha. 
Desafios Old Wounds .

1 -Mate 15 inimigos com uma espada Pulwar. A espada é encontrada uma vez que você tem o controle sobre Sr.Mason . no início, onde você encontra 
Zhao Tian. Passe o cavalo marcado e com o Kit de Acesso, erguer a espada do esqueleto.
2- Destrua helicóptero inimigo com morteiro. O Kit de acesso permite que você encontre os morteiros na entrada do edifício do líder mujahideen da. Do 
portão da frente da base, corre seu cavalo para a frente (depois que eleva uma vez os helicópteros russos) e você deve ser capaz de jogar apenas um 
morteiro em um helicóptero que está decolando. Se isso falhar, você pode tentar jogar um morteiro das pontes de corda perto do esconderijo de munição.
3- Destruir o tanque com anti-tanque mina. A AT minas são do recipiente Kit Acesso em cache do ponto de parada ocidental . Elessão os carros blindados BTR ou os tanques T-62.
4- Corra 10 inimigos a cavalo. Correndo enquanto montado não é necessário para executar um inimigo para baixo, mas ajuda.
5- Destrua helicóptero inimigo com caminhão em uma metralhadora.
6- Destrua quatro helicópteros inimigos na passagem do Norte (antes que eles atinjam a base).
7- Destrua um helicóptero inimigo sem usar lock-on do do modo Stinger (use dumbfire). Qualquer helicóptero voando baixo é vulnerável a isso.
8- Mate 25 inimigos com o modo dumbfire ou Stinger.

9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Um Homem Chamado Cavalo
Subir cavalos Zhao ao mujahideen base. Note que, se você quer a espada Pulwar para o desafio, você deve fazê-lo antes de montar-se. Passe o cavalo e 
transportar para fora dat Kit Acesso e erguer a lâmina enferrujada a partir dos restos esqueléticos.
Conheça o mujahideen líder e Hudson na base. O acordo para obter informações sobre Menendez será o seu primeiro teste de moralidade (mais tarde). Quando 
você tem o controle sobre Mason Sr. mais uma vez, você pode localizar alguns morteiros na entrada do prédio do líder com o kit de acesso.
Defender o ponto de bloqueio ocidental
Uma vez que o ataque russo começa, andar para o Ponto de Bloqueio Ocidental e pegar algumas armas do cache para lidar com a armadura do inimigo. Se 
você estava correndo no deserto (olhando para a segunda peça da Intel, por exemplo), você pode ter vindo através de um Stinger FIM-92.A mesma arma está disponível no cache do ponto ocidental Bloqueio de arma. Basta usar o lançador não-lock-on de modo (dumbfire) para destruir tanques. 
Destrua os dois inimigos (BTRs caminhões blindados de rodas) e, se quiser, abrir o recipiente com o Kit de acesso para obter algumas minas anti-tanque.Volte para o arco e planta um explosivo cinematográfica para evitar mais incursões russas. Depois de colocar a carga, passar para o ponto marcado para detonar o explosivo.
Limpar o Quintal
A frente da base de lutadores pela liberdade será atacado por um BTR, um T-62, e quatro (ou mais) gunship Hip E-russa. Se você tomar o tempo
suficiente, os russos podem gerar um segundo par de BTR/T-62s para a entrada da base.
Os tanques são bastante idiota, mas em Hardened ou Veteran, um toque é tudo o que eles precisam.Colocar um AT minas em seu caminho irá matá-los (e 
Mason provável), de modo que você só pode querer fazer isso para o desafio - usar o modo dumbfire o Stinger para destruir tanques (voltar ao seu alvo para helicópteros).
Retomar o despejo de munição
Uma vez que a compensação é eliminado, o despejo de munição, passando que você montou pelo início da missão, será atacado. Ir lá e abater o helicóptero de transporte para conter a onda de soldados.Vá através do labirinto rochoso para erradicar a infantaria incorporado, e atente para o BTR único que vai aparecer e apoiar os atacantes.Quando Mason envia Hudson uma mensagem de rádio que (O cache é nosso) (mesmo se há inimigos ainda presente), você pode sair, a não ser que você tenha algum tipo de fetiche anormal para matar AI
Debaixo do Cavalo Morto
Desde o início da cobrança de cavalo, tudo que você faz é QTE o resto do caminho. Segure o AIM e botões de fogo para escapar de debaixo cavalo morto Mason, ele pega o russo automaticamente.
Objetivo Hora do Conto
No interrogatório, a escolha de Mason atirar Kravchenko antes de começar toda a história dele vai ter consequências na próxima história missão Tempo e Destino .

Missão 4- Time and Fate..

(Tempo e Destino) revela como certas maquinações levou a Menendez como Raul tornou-se a pessoa que ele é, em 2025. Você joga como Raul e Sênior Mason. 
Certifique-se de completar o Strikeforce Missões Shipwreck e FOB Spectre antes de completar esta missão.
Objetivo história
Localizar os registros indicam uma toupeira CIA no Bunker cocaína. Este objetivo pode ser falha se você não fizer uma busca completa,e esperar que o fogo para destruir o arquivo.
Note que este arquivo não é um item. É um item que você pegar como a Intel (segure o botão para recarregar). Você encontra esse arquivo na Bunker cocaína, após a volta de 90 º para a direita mencionado para intel 3.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios).

Time and Fate Desafios..

1- Mate 7 PDF inimigos com uma espingarda em 10 segundos.
2- Mate 8 PDF inimigos com uma metralhadora montada como Menendez (encontrado a bordo do caminhão que trava pelo portão da herdade).
3 -Chegar ao quarto de Josefina em 2 minutos e 20 segundos (140 segundos). Melhor feito em um replay (sem conseqüências história) e na dificuldade Recruit.
4- Mate 12 inimigos do cartel com coqueteis Molotov. Como Mason, utilizar o kit de acesso para pegar alguns Molotov na aldeia, em seguida, proceder 
para definir pessoas pegando fogo. Inimigos do cartel de nota também estão no Bunker cocaína.
5 -Abater um caminhão inimigo. Como Mason, dispara no motorista como você aproxima da propriedade Menendez.
6- Mate 10 inimigos cartel com morteiros.
7- Mate 10 inimigos cartel com facão. Um facão está no depósito de cocaína, utilizando o kit de acesso. Dez inimigos precisam ser mortos com o Facão..

8- Localizar provas da presença da CIA..
9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Olá! Meu nome é Raul Menendez!
Jogue como Raul Menedez e conhecer Manuel Noriega cara a cara. Depois de livre, mate os inimigos (Raul parece entrar em modo de fúria e empunha um machete como ele se aproxima de morte) para matá-los em campo.
Trabalhe de volta a Josefina no quarto propriedade e a missão vai mudar de volta para Mason e seus amigos de alguns minutos mais cedo.

Furacão sandinistas

Jogue como Mason e percorrer o caminho de frente contra soldados de Noriega, bem como capangas Menendez do cartel. O kit de acesso permite-lhe obter acesso a Molotov, que permitem imolar os inimigos de longe.Lidar com os Technicals cartel, e em breve você vai entrar em um edifício que mostra que Noriega ferrou sua equipe no Menendez ..
O Fireteam estará sobre o fogo pesado no pátio. Você pode alfinetar os inimigos do campanário com o pedaço de intel, ou simplesmente ficar de fora e 
disparar contra os inimigos do chão. Quando a fumaça se dissipa, Hudson pede o bunker para ser limpo.

Bunker de cocaína

O facão está no ponto de acesso na entrada bunker.É outra forma de um espaço fechado com muitos inimigos. As evidências da CIA que você procura fica passando 
o último da intel, perto de onde você faz uma curva de 90 º para a direita para uma sala em chamas.

Se você exaustivamente interrogado Kravchenko, você tem poucos segundos para procurar a sala de gravação para um arquivo que possui as informações que deseja. Esperar muito tempo, ou não interrogar Kravchenko,e mais cedo vai ver o arquivo perdido ou destruído.A corrida final para a posição Menendez é principalmente tratado por Woods,Deixá-lo assumir a liderança e segui-lo para terminar a missão.
  
Missão 5- Fallen Angel..

(Fallen Angel) tem Mason Junior e Harper encontro intel em Menendez em uma cidade inundada.
Objetivo história
Reúna todos os quatro pontos sendo falado por Menendez. Você precisa gastar tempo suficiente para escutar para obter um tópico por tentativa de espionagem 
(são quatro). Este objetivo pode ser considerado falha (nega-lhe uma missão Strikeforce) se Mason Júnior não passar tempo suficiente em escutas Menendez. Além disso, você pode evitar lesões graves a Harper perto do fim da missão; unidade da SOC-T todo o caminho certo para evitar ser chamuscados pela conflagração.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão 
Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.

Desafios do Fallen Angel.

1 -Evitar danos causados ​​por detritos grandes em ruas. Simples e direto. Evite ser esmagado.
2- GARRAS diretos para eliminar oito inimigos na rua alagada. Feito facilmente se você se levantar e fogo direto.
3- Gravar dados 400 TB de vigilância Menendez. Você precisa fazer isso de qualquer maneira para desbloquear Despacho .
4- Incinerar 10 inimigos com o lança-chamas.
5- Proteja duas garras de ser destruído. Considerando as máquinas são mais resistentes do que você,eles podem tomar uma bela surra. No final, atraí-los de volta se parece que eles estão fumando muito.
6- Implantar SOC-T para encontrar os dois caminhos alternativos
7- Destrua 20 veículos com mísseis drone. Mudar para o drone aéreo durante a fuga e enlouquecer com as armas e foguetes. Fogo amigo está fora para a maior parte aqui.
8- destruir veículos com SOC-T.

9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Surpresa na rua
Batalha pela rua alagada, após a Garra é ativada, apenas orientá-la para disparar sobre os inimigos enquanto estiver usando sua massa para a tampa. O 
GARRA segundo (para a esquerda Mason Jr. ao sair da garagem) tem um apego lança-chamas você pode ativar cortando a parte de trás do mesmo.
luta nas ruas e têm as garras gingado através da água. Hack o obturador e tem o andar de cima movimento bots (Harper e Mason ficar na rua) e encaminhá-los ao fogo baixo.
Acidente de ônibus
Fuja das marés crescentes ajudando Harper abrir o portão. Se você falhar, você morre.
Quando Drones Ataque
Evite os dois drones morte pairando. Se você detectar com seu holofote, você é baleado e imediatamente a missão falhará. Siga Harper para a rota mais segura, e não apenas permanecer atrás dele, mas fora da vista.Ele irá guiá-lo após os dois drones e relativa segurança no final da rua. Basta parar e se mover para a direita quando você entrar no prédio destruído, ou você será manchado por um outro robô aéreo.
O Quarto Ponto da Espionagem
Identificar Menendez no ponto de escutas primeiro é importante, já que você terá um monte de terabytes de que primeira janela. Raul é o NPC no terno todo branco e calças.
Se você receber a mensagem de (Objetivo História Met: Tópico Algo-ou-outro Revelado), você tem o tópico. Os quatro pontos de escuta são:No último andar (ID Menendez de terno branco e rápido)
A varanda, onde você tem que ir propensos a evitar ser manchado (Menendez anda direita para a esquerda, basta localizá-lo através das aberturas)
O aeródromo (Harper mata o controlador de tráfego), onde se reúne Menendez De Falco
E a janela onde o trem vai finalmente bloquear a visão (último tópico).

Aguentar até salazar vier até você

Harper e Mason estará em uma garagem, mas Salazar e quaisquer sobreviventes estará fora para fornecer apoio de fogo. A garra do nível da rua tem o lança-chamas (se ativado), e da unidade sobre o telhado pode disparar para baixo para os soldados RPG e veículos.Aguentar até Salazar vem por com dois SOC-T para sua extração. De lá, é tudo sobre a condução da SOC-T, com um tempo de um passar para o drone aéreo.Depois do primeiro salto grande, você tem a opção de mudar para fora de dirigir o SOC-T para conrol o drone aéreo. Se você fizer isso, você pode cobrir a equipe (Mason automaticamente dirigir em direção ao objetivo), caso contrário, você continua correndo para o fim.
Missão 6- Karma..

(Karma) tem Mason Junior, Salazar e Harper vai a uma cidade voando para localizar uma arma chamada (Karma).
Objetivo história
Perseguir e ultrapassar DeFalco e seu refém. Eventos desviam Mason do objetivo,ele é muito lento para recuperar o atraso,no entanto, uma missão Strikeforce vai estar disponível se este evento história não é relizado, então você pode voltar a resgatar os reféns.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.
Desafios Karma
1- Obter varredura retina em menos de 60 segundos. Sua condução de Ziggy precisa ser de alto nível aqui.
2- Ziggy recuperar antes de deixar a área. Encontre o bot aranha na mesma sala onde você usa o Painel Minority Report.3- Mate 5 inimigos com tiros na cabeça no Club Solar. Mais fácil falar do que fazer desde Mason tem apenas uma breve janela com cada inimigo. Sua arma é um padrão KAP-40 revólver.4- Provoque sem vítimas civis. Fácil de fazer, especialmente se você tem corte Farid e destacar os inimigos da sala de CRC.
5- Mate 5 inimigos rapel.6- Mate 25 inimigos na área externa. Mais fácil do que parece. Fazendo isso vai retardar Mason durante sua busca de DeFalco.
7- Use as juntas de Supressão Combatente para derrubar 20 inimigos. Fácil de fazer, mas você precisa para obter o item utilizando o Kit de Acesso a partir da sala de segurança. ..
8- Proteger o recurso ASD de ser destruído. Você terá uma ASD antes de abrir o obturador para a grande praça. Farid vai cortá-lo, se você abrir a garagem com o Kit de Acesso.
9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Entre na cidade flutuante
Entre na cidade flutuante e siga Salazar para a sala de manutenção próximo à porta de escaneamento de retina. Use Ziggy para alcançar o técnico para verificar seu globo ocular. Ziggy pode aderir a superfícies lisas (mas não malhas de arame), de modo a manter a suavizar as paredes se você precisar subir parede.O zap elétrica desativa o ventilador girando (localizar a caixa de fusíveis e zap-lo), e usá-lo mais uma vez a trava que prende a grade acima de sua meta. Depois de ter a varredura total, você começar a atirar.
A Fábrica de Música CRC
Assegurar o quarto CRC e localizar Karma. Antes de fazer isso, lembre-se que você pode pegar Ziggy para limpar um desafio. Você também pode explorar para intel (há um no CRC) e um painel de computador para ter destaque de todos os PMCs inimigos em vermelho.
Isso vai ajudar muito a identificar os inimigos de civis e de segurança Colossus (que não irá disparar em sua equipe). Use o Minority Report computador para encontrar Karma. Uma vez que você, deixe.Lutar contra o seu caminho de volta para o elevador. Você será reagrupamento com Harper seguinte.
Clube Solar
Localize Karma e Harper no Clube Solar e depois de blitzes DeFalco o lugar, mate os PMCs antes de matá-lo (provavelmente com granadas).

Perseguição e Resgate

Prosseguir DeFalco pelo shopping e área comercial. Mason pode desbloquear um ASD de assistência antes de ajudar Salazar empurrar abrir o obturador, a partir daí em diante, é uma corrida para cortar DeFalco antes que ele escapa com o refém.
Se você está tomando o seu tempo (por exemplo, Veterano) provavelmente você vai deixá-lo escapar assim que você pode sobreviver o nível. Se você estiver jogando no Normal ou Recruit, você pode passar rapidamente por alguns inimigos (ou facilmente derrubar os outros), como você cruzam a área aberta para chegar ao segundo nível da praça.
Você vai sempre pegar DeFalco na saída para o hangar se você fizer isso no tempo (se você não fizer isso, você vai pela saída e vê-los voar). Quando você pegar DeFalco, você simplesmente matá-lo e seus dois companheiros na cara e vai estar completo!Caso contrário, você anda para a aerofield e ver o fim da missão, sem ação adicional.

Missão 7- Suffer Whit me..

(Sofrer comigo) tem Woods e Mason Sênior , em uma tentativa de matar o mistérioso Nexus.
Objetivo história
Já Woods atirar na cabeça ou no peito e / ou membros no final do nível. Este objetivo desvia com o seu posicionamento de tiro. Se você tiver concluído todas as missões Strikeforce a este ponto, a Coalizão de Defesa Estratégica (SDC) ainda será vulnerável, mas não ameaçou.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.
Desafios Suffer Whit Me..
1 -Realize uma faca jogar contra o guarda no posto. Simplesmente spam o botão de fogo quando Woods, sobe para o posto de guarda primeiro.
2- Sobreviver a uma explosão RPG inimigo que causa danos colaterais (para edifícios).
3- Destrua jato particular de Noriega. Um lançador é necessário. Inimigos com RPGs também pode destruir o avião, mas você não vai ser creditado com a sua destruição.
4- Mate 10 inimigos com um caminhão operando a metralhadora. O técnico, que desvia para o jogo em jato de Noriega é o que você precisa.

5- Destrua ZPU inimigo.

6- Distrair 8 inimigos de uma vez com um único Nightengale. Noisemakers são ganhos apenas fora do armazém. Você precisa de um kit de acesso para entrar no armário.
7- Mate 15 inimigos com a marca do estroboscópio RI. O strobe IR é sobre um soldado morto após uma área de fora fechada; utilizar o kit de acesso para obter este item. Onde as terras estroboscópicas, a morte logo se segue.
8- Mate 8 inimigos na clínica.
9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Uma árvore cresce no Panamá
Vá até o cinema como Woods com Mason. Conheça McKnight no quintal e tirar o saco do barracão.Volte para fora para a rua para iniciar a missão.

Atacar o Armazém

Mason vai matar os dois sentinelas, mas com Woods jogar a faca completa um desafio.Limpar a praça de inimigos, e destruir o caminhão com reforços. Vá para o aeroporto e se você quiser que os noisemakers Nightengale, abra a caixa de bloqueio antes de ir para o telhado.
Limpar os inimigos no telhado e na ir através da clarabóia, e apoiar a equipe SEAL por tirar o lixo. Desça as escadas e você estará no campo de pouso com avião particular de Noriega. Esmague um caminho para o hotel e capturar Manuel Noriega no hotel.
Tome Noriega para o encontro
Percorrer as ruas do Panamá e evitar os combates entre os soldados dos EUA e do PDF. O estroboscópio IR encontra-se na secção da rua-luta, mas é opcional.
Localize a igreja marcada (você não entrar), e passe por ele. Como você perto da clínica médica, um APC M-113 vai bater na parede. Se você tiver qualquer armas pesadas (ou granadas de fumaça), você pode tentar destruir ou evitá-la e de cabeça para a saída.
Clínica Médica
Na clínica médica, encontrar a última peça da Intel, e mover-se para a enfermeira uma vez que você aprontou (e recarregado) suas armas. Quando Woods se aproxima da enfermeira, ele é atacado e emboscado.Retire-se através da porta (andar para trás) e simplesmente abater os inimigos à porta. Alguns inimigos vão cobrar, enquanto outros vão ficar de fora e atacar. Uma vez que a costa é limpa, antecipadamente.

Fuja do avião de Caça

Antes de pegar até Noriega, pegar uma arma que você pode correr e saltar com (como uma pistola ou um rifle de luz). Depois de Woods e Mason bater o crap vivendo fora de Noriega, fugir do ataque do caça indo pelo corredor e saltar para o outro edifício. Depois de fazer, chegar ao posto de controle do exército. A (troca de prisioneiros) é mais como um assassinato a estabelecer. Lembre-se que tiros na cabeça são fatais.Atirar nos membros dos corpos deles, é menos prejudicial para o alvo. Independentemente da sua localização tiro, os destinos de alguns são selado.

Missão 8- Achilles Veil..

Aquiles Véu mostra o que Raul Menendez vem planejando todo esse tempo. DeFalco, se ele não foi preso em Karma vai aparecer aqui.
Objetivo história
Sobrevivência de Farid nesta missão irá determinar os eventos na próxima missão.Além disso, a conclusão das Missões Strikeforce vai determinar alguns outros eventos depois.Completando todos eles produz um resultado mais positivo.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha. 
Achilles Veil Desafios

1- Destrua 20 aviões inimigos quad. Quad drones apareceram em ambos os mercados para apoiar as forças dos EUA. Abater o suficiente para completar o desafio.
2- Mate 20 inimigos com a espada. A espada é uma arma desbloqueado pelo Kit de Acesso por Farid no início do primeiro mercado.
3- Corpo a Corpo 20 inimigos enquanto estiver usando camuflagem óptica. Camuflagem óptica está na sala apenas após o primeiro pedaço de intel; kit de acesso requerido.
4- Destrua 8 drones quad com revólver. A torre está no segundo mercado,um kit de acesso é necessário para entrar nesta área. Controlar a torre e derrubar o número necessário de drones.
5- Mate 5 inimigos com veículos explodindo.
6- Destrua 4 ASDs inimigos enquanto desabilitados por um EMP. ASDs está predominante no segundo mercado segundo.
7- Mate 5 inimigos como VTOL. Para este desafio, você precisa ter Farid mortos. Uma vez que isso ocorre, o jogador (como Mason) terá a chance de disparar uma arma VTOL por um tempo curto. Use essa oportunidade para matar o número declarado de inimigos.
8 -Drones quad á diretas para matar 25 inimigos. Quando Mason tem um vôo de drones quad, tê-los atacar e matar os inimigos na área passado da cidade.
9 -Colete todos os Intels .
10- Não morra.

Siga Raul
Siga Menendez para a área da fala e esperar por controle a ser entregue a você. Uma vez que você tem o controle de Farid,vá indo para a tampa.
Massacre no mercado
Batalha por os EUA forças para chegar Menendez e Harper. Usando a camuflagem óptica irá ajudá-lo a esgueirar-se por a maioria dos inimigos (especialmente se você usar uma arma silenciada de seu armamento); aderindo ao lado da arena vai deixar você se concentrar em inimigos antes de você, em vez de todos ao seu redor.
O segundo mercado é muito parecido com o primeiro (há uma caixa de munição de reabastecimento onde Harper pede Farid onde a cidadela pode estar). A principal preocupação do mercado segundo é a presença de ASDs no quintal. Traga EMPs e evitar a batalha, ou carregar algum poder de fogo pesado para detonar os tanques de micro-uma vez que eles estão desativados. 
Ele ou você.. 
Conheça Menendez e você tem a opção de ter Farid executando seu manipulador SOF, ou fazer um atentado contra a vida de Raul (que sempre termina em fracasso abjeto). Note-se que a sobrevivência dos Farid irá influenciar a sobrevivência de uma outra NPC para completar Karma Bom ).
Faça a sua decisão e seguir em frente.
Evitar o Killzone na Rua..
Como Mason Jr., evitar o Killzone na rua e siga para a porta à esquerda (não se esqueça de olhar para a Intel). O vôo de drones quad dadas a Mason por Kraken será útil na tomada de fora os inimigos na rua e no início da próxima parte.Certifique-se de reabastecer em munição nos edifícios antes de passar por eles para o deserto.
Rato do deserto..
É uma boa idéia para a SIC o voo de aviões teleguiados quad no prédio no morro após a entrada para a área de deserto, como soldados RPG desovar lá. Se os drones estão cobrindo lá, Mason pode obter através da rachadura com pouca dificuldade.Lute seu caminho até a colina, em seguida, até a ponte, onde a equipe SEAL contenção irá ajudá-lo a capturar Menendez. Limpar a área em volta da nave de inimigos e você ganhar a missão.

Missão 9-Cápitulo Odysses...

Ulisses tem Mason Jr. e seu aliado (Harper ou Farid) proteger o USS Barack Obama de um ataque inimigo.
Objetivo história
O único objetivo que você escolher aqui é ou não Almirante Briggs é ferido ou morto. Todos os outros resultados dependem de decisões sua história em Karma , Véu de Aquiles , e sua conclusão bem sucedida das Missões Strikeforce .
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha. 
Desafios Odysses

1- Localize presente no quarto de Mason. Quarto de Mason está fora da área Briggs, a primeira porta utilizável para a direita. Você pode precisar de ir além de um anteparo para ver a porta ..
2- Takedown 20 inimigos com Knuckles. As juntas são acessados ​​na cela.
3- Fornecer Rifle para equipe SEAL no convés de vôo. Mason precisa ter um rifle sniper equipado para que esse objetivo seja ativado. O local é na passarela tempo apenas depois de tentar o console na ponte.4- Mate 10 inimigos com um revólver. Assumir o revólver na ponte e novamente no porão do navio para tentar este desafio.
5 Destruir 3 torres, enquanto eles estão desativados por EMP. Picos de EMP ou granadas EMP são obrigatórios.6- Mate 8 inimigos no ar, antes de chegar a terra. Você pode tentar este desafio imediatamente após Mason e Salazar se separaram. A varanda tem vista para o convés de vôo que tem PMCs infinitas dentro..7- Dirigir um Garra para matar 5 inimigos.
8- Obter a extracção em 90 segundos. Depois de Mason promoções com Salazar, ele vai até o Obama ' s convés de vôo em um elevador de aeronaves. Dirija para a direita e para fazer o VTOL e escapar o mais rápido possível.
9- Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Prisão Correspondente
Entre no Briggs
Cara, Cadê Meu Porta-aviões?

Quando Mason acorda, as armas que você personalizou no loadout será ao nível dos olhos e na parede no meio do arsenal. Vá para fora com Salazar e batalha pelo corredor (nota: quarto de Mason é neste corredor.Tente cada uma das portas, se você está curioso.) E alcançar as escadas para o convés seguinte.
Assuma o controle da Ponte
Lutar até a ponte para cortar os sistemas do navio. Os inimigos podem ser tratados (passado partição da ponte) por invadir o painel de controle da torre nas proximidades. Isso só lhe permite controlar uma das torres (um no meio da sala), e não a torre na entrada.
Para a torre na entrada, zap-lo com um pico EM ou Granadas e explodi-lo até o inferno. O corredor que leva para o console de controle pode ser nukado com explosivos (se os tiver), ou você pode implicar em marcha e assumir o lugar. Usar o console para abrir a porta para a próxima zona.
Sobre o Cerco Com David Mason
Depois da ponte, Mason precisa passar por interior do navio para chegar ao centro de controle auxiliar. As passagens são estreitas, mas algumas áreas são abertas, permitindo que os inimigos se esconder quando você não quer que eles fazem.
Mason precisa sair por aí, então sobre (a vermelho gerador do navio / coisa turbina) em seguida, voltar-se para chegar a seu destino. Assim que chegar lá, os frutos do seu trabalho (em escolhas feitas história) vai pagar.
Matando ou Poupando Menendez
Jogue como Raul Menendez e ver o encontro através matando ou poupando Almirante Briggs. Note-se que o resultado do Karma dependia das acções de Farid no Achilles Veil ..

Jogue como Mason Jr. e ver a Briggs (vivo ou morto). Note-se que Harper só será capaz de lidar com Salazar letalmente. Mason só precisa chegar ao elevador de aeronaves e lutar passando o convés de vôo para o veículo de extração.A luta para o veículo de escape é principalmente um de resistência. No Veterano, o 90 desafio segunda corrida de velocidade é provavelmente impossível, mesmo com flashbangs e granadas de concussão. Trabalho após os naufrágios e obter a segurança. Só então você vai limpar a missão.

Missão 10- Cordis Dies..

Cordis Die requer equipe Mason Junior para proteger Madame presidente e outros líderes dos terroristas.
Objetivo história
Proteger o presidente do perigo. Parece haver nenhum desvio deste resultado.
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco mais fáceis desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.

Desafios Cordis Die

1- Proporção de 100% Impacto com o sistema SAM na rodovia destruída. Para isso, Mason tem de esperar por todos os setores a sólida antes de disparar ... e não falta com um único míssil.
2- Fazer tiros na cabeça do atirador. mate 10 da caminho livre superior. Isso requer Mason para começar a missão com uma arma de atirador.
3- Drones quad diretas para matar 8 inimigos. Há um armário de drones quad no reboque do caminhão últimos a garra no primeiro inimigo.
4 -Resgatar preso SSA no veículo danificado. Isso requer o Kit de Acesso, o caminhão com os soldados SSA é apenas antes de entrar no Plaza Shopping.
5- Destrua 30 aviões inimigos com a SAM no telhado. Isto requer o Kit de Acesso. Dentro do shopping, há escadas que levam a uma torre SAM onde você pode participar de drones inimigos.
6- Proteja o Cougar G20 no cruzamento. O veículo G20 precisa para sobreviver até que o edifício caía e termine a seção. Os soldados RPG no telhado nas proximidades tornam alvos prioritários excelentes.
7- Destrua três drones com um tiro. Destrua três drones aéreos com uma salva de despedida do revólver SAM (telhado ou estrada).
8- Proteger todos os veículos do G20 da destruição. Todos os veículos do G20 incluem o veículo no início (onde você descer de rapel com o presidente), o Cougar no cruzamento, e os três veículos do comboio presidencial, quando Mason está voando o FA-38.
9 -Colete todos os Intels .
10- Não morra.
Abater Drones
Chegar ao caminhão SAM na estrada e atirar em aviões. Reúna como zangões muitos na faixa alvo possível, então solta com os Macross mísseis e observar o céu queimar.
Rastrear e matar os grupos de drones como eles Buzz a sua posição, o agente do serviço secreto vai dizer para Mason sair, uma vez drones suficientes são mortos para o pessoal de segurança a mover o Presidente Bosworth.
Atire ou Rappel até o chão..
Se Mason tem um rifle sniper, ele pode fazer uma escolha para atirar nos inimigos do alto da estrada, ou rapel até o chão com o Serviço Secreto e moer o inimigo lá. Sem um rifle sniper, a única opção é a de rapel.Independentemente disso, você tem que lidar com ameaças semelhantes - Technicals com metralhadoras pesadas vai atacar o seu partido como você abrir caminho para os veículos do comboio. Limpar a zona e você pode entrar nos veículos.
Interstate 405 - agora com Moar Carmageddon
Desça a estrada e quebra através da Technicals e alvos fáceis, mas afastar-se de paredes e outros acidentes de carro (os danos do seu veículo de forma significativa). Esta é uma seção bastante fácil (se curto), uma vez que você ver a escolta policial, basta seguir o branco eo preto (carros de polícia) para o evento de pré-roteiro. 
Local de acidente

Após o passeio de comboio, Mason vai acordar e estar nas ruas de Los Angeles uma garra inimigo será apenas após os recipientes de armas, por isso ou se esconder ou superá-lo (cover é uma aposta melhor em Hardened e Veteran). O cache de arma deve ter algum poder de fogo pesado (como um RPG) para lidar com a garra.Se você tem o kit de acesso, verifique o reboque do caminhão após o Garra primeiro inimigo a liberar alguns drones quad. Um deles tem um lançador de granadas, e pode ajudar a distrair ou destruir as próximas duas garras, com o recipiente de reabastecimento de munições e RPG, você deve ser capaz de matar as outras duas garras e chegar ao Plaza Shopping.
Fuga de Los Angeles
Os soldados SSA que você deseja resgatar para o desafio estão presos em um caminhão que capotou perto da entrada do centro comercial. Abra o seu portal com um kit de acesso, os aliados extra vai chupar algumas balas antes de morrer.Para a maior parte, você pode usar os drones quad,que você sequestrados de mais cedo na seção e passar pela praça(square). Atravessar o interior lugar será tão expostos como passar pela praça no meio, mas o interior tem mais cobertura (paredes duras), embora drones têm dificuldade para navegar em torno de alguns obstáculos.
Lutar pela França
Basta passar o Plaza Shopping, Anderson vai pedir Mason para tentar proteger o líder francês no carro blindado de ser Cougar criticou.
Os soldados RPG no telhado baixo perto deve ser alvo seus drones em primeiro lugar. Você também pode ter os drones atacar os inimigos à frente do carro blindado, e você lidar com os soldados de foguetes.Independentemente se você ter sucesso ou não, Anderson se será ferido em seu FA-38, e alguns edifícios próximos entrará em colapso.
Combate Áereo.
Ir de jato de Anderson. Mason agora vai levá-la e voar em uma sequência tipo de arcada disparo. A primeira parte tem o plano no modo VTOL, então você tem que mover manualmente para a frente, para trás e para os lados. Uma vez que os aviões inimigos começar a perseguir seu ofício, você entra em modo de avião de combate e avançar constantemente em velocidade modesta.
O FA-38 tem infinita Short Ran mísseis e mísseis Skybuster (cria uma cadeia de explosivos que levam vários inimigos), bem como conchas infinitas para o seu canhão.Simplesmente lock-on e derrubar os aviões, helicópteros, tanques e outros inimigos como você segue a carreata blindado do presidente. Destruir todos os inimigos irão terminar a missão.

Misão 11-Cápitulo Judgement Day.. 
Dia do Juízo Final é o fim do jogo para Menendez. O que você faz aqui vai afetar o final através da cena
Objetivo história
Matar ou capturar Menendez no final do capítulo. Deixando Raul vivo vai ter consequências negativas. Finalizando Menendez pode ser mais gratificante, dependendo de suas ações tomadas em sofrer comigo .
Desafios
Você só precisa completar 5 de 10 desafios para destravar armas, embora Realização gigante exige a realização de todos os desafios (incluindo os Missão Strikeforce desafios). Os cinco "mais fáceis" desafios são destaque, se você só deseja desbloquear as regalias e armas no modo campanha.

Desafios Judgement Day

1- Evite todas as explosões de mísseis anti-aéreos durante a queda livre.
2- Destruir todos os torreões a laser na instalação.
3- Destrua três drones quad inimigos quando eles são desativados por EMP.
4- Fazer 10 mortes de á mais de 40 metros de jogo. Atire com o Rifle sniper necessário.
5- Um Corpo a Corpo com 3 inimigos camuflados
6- Drones quad diretos para destruir um inimigo GARRA
7- Mate 5 inimigos com um ataque da arma de projétil cinética.
8- Proteger o recurso ASD para o marcador objetivo.
9 -Colete todos os Intels .
10- Não morra.
A aerodinâmica de uma Un-laden
Asa de-glide através espaço aéreo Haitiano e queda na base de Menendez. Para conseguir fugir objetos sólidos e explosões, mover as duas varas (no console) na mesma direção para dirigir a sua queda livre.
Note que o seu eixo Y cima e para baixo são invertidos (avião) ou normal (para cima / para cima e para baixo / baixo) como por suas preferências em visando o controle.
Indo na Praia
Após o desembarque, duas garras do inimigo (um na parte inferior da rampa, uma a descer a rampa) vão marchar em direção ao seu lado. Você tem uma garra do seu lado, mas considerando os soldados inimigos de RPG, você pode querer tê-lo por muito tempo. Pode ser uma boa idéia para contornar a batalha e seguir a parede à sua esquerda.
Se você tem um kit de acesso, você pode desbloquear um recipiente de metal com quatro drones quad. Esses drones vai ajudar consideravelmente como você limpar o pátio do lado de fora do complexo facilidade.
Torres Laser AA
As torres de laser AA são realmente fácil de destruir, mas você precisa encontrar o RPG no cache arma perto de onde você começa uma transmissão de cerca de duas garras do inimigo na entrada da instalação (que ou trazer o seu próprio RPG).
As torres são o movimento de caixa como apparati no topo do edifício principal (que parece haver seis deles lá) e um revólver (um sétimo) no topo de edifício de 27 (o fora do edifício com a Intel). Explodir cada torre com uma ogiva RPG irá colocá-los fora da comissão, mas não vai fazer nada para afetar sua taxa de spawn aliada.
Entrada
As duas garras na entrada de recursos pode ser evitado, mas se você quer ter certeza de que eles estão fora do seu caminho, destruir tanto. O RPG está em uma sala com um recipiente de reabastecimento de munições e uma outra arma pesada (determinado pelo seu loadout). O RPG é usualmente gerado lá, se você não tem um lançador já em sua pessoa.
Laborátorio Havoc
Dentro da instalação batalha, através do lobby e desça as escadas para as linhas de montagem. Na linha de montagem GARRA, existe um painel de controle que vai deixar Mason hackear um ASD para ajudá-lo com a maré de inimigos.
Batalha pelo chão linha de montagem e você vai chegar a uma grande sala de controle com seis níveis de computadores, muitos inimigos, e um ataque surpresa por quatro drones quad inimigos.
Desligar a Transmissão
Chegar ao estande interruptor acima da sala de comunicações e encerrar a transmissão.Uma vez feito isso, Mason vai perseguir Menendez a sério.

Encontrar e capturar Menendez

Luta através dos laboratórios de volta, e não tenha vergonha de usar a sua munição e gadgets (granadas). A batalha final, como em jogos de Call of Duty, é um cinema e todo o equipamento está disponível para você.Preste atenção para os inimigos camuflados opticamente que estouraram o quarto final com as colunas cinza azul e cinza. Explosivos são úteis, mas não é necessário (em Veteran, você vai querer fazer uma limpeza para matar todos os monstros antes de se mover).
Satisfação na Ação.
Uma vez Mason Jr. vai passando o quarto pilar azul e cinza, a última parte é aquela em que Mason tem que matar dois inimigos em sua direita como ele desliza para baixo da rampa (apenas atirar a partir do quadril), utilizando um KAP-40. Depois de fazer isso, a decisão de acabar com Menendez uma vez por todas é sua.